英雄背景故事
在比尔吉沃特的屠宰码头,颇有名气的鱼叉手派克葬身在一条巨大的琢珥鱼腹内……然而,他却回来了。他在家乡的阴街陋巷中徘徊着,用超自然的手段干脆残忍地解决那些鱼肉他人的恶棍——一座因捕猎怪物而自豪的城市如今发觉自己却成了狩猎的目标。
年轻时的派克和大多数比尔吉沃特人一样,都是从屠宰码头开始混的。每一天,从深海捕捞到的怪兽就码放在岸边,等着送进屠宰间拆解处理,终日不休。他干活的地方名叫血港,因为即使是海浪也冲不干净木板条间源源不竭的油腻血水。
他越来越看清了这是怎样的一种交易——腥臊恶臭的工作,换来微薄不堪的薪水。一次又一次地,派克看着船长和船员们收下一袋袋沉甸甸的金币,靠的都是他和他的手下把骇人的海怪尸体切成了方便出售的肉块。他不再满足于自己口袋里的寥寥几个铜板,便想办法说服船员带他上了船。很少有人敢用来自蟒行群岛的传统方式捕猎:飞身扑向猎物,徒手将拖钩捅进怪兽的身体,然后开始活剖。派克悍不畏死,技巧过人,所以这位鱼叉手的身价涨得很快,没有一枚金海妖根本免谈。他很清楚,海怪的血肉其实价钱一般,真正值钱的东西是更大个头、更加危险的怪兽身上的某些器官……某些需要活取的器官。
根据捕猎难度的高低,每一种海怪都有各自不同的价格,而最受比尔吉沃特的商人欢迎的就是琢珥鱼。从它剑齿密布的口中取出的青囊可以提纯出不同的魔法精粹,因而在符文之地无人不为之垂涎,一小瓶发光的青油就足够买下十艘大船外加船员还绰绰有余。但是,当派克跟一个经验不足的船长出海捕猎时,他才知道了什么叫做血肉淋漓的人生。
出航几天后,他们遇到了一条巨大的琢珥,大张的血口里露出了成排的青囊。虽然这条琢珥比派克见过的都大得多也老得多,几支带索的鱼叉一控住巨兽,派克就毫不犹豫地跳进了它口中。
正当他准备开工的时候,怪兽幽深的喉管尽头传来一股低沉的颤动。继而,海面上泡沫翻腾,出现了一大群琢珥,赶来往船身上撞。船长吓坏了,切断了派克的救生索。可悲的鱼叉手,在怪兽合上下颌之前看到的最后景象就是船员们惊惧万分的表情——他们就这样看着他被怪兽活活吞了下去。
但派克的故事没有结束。
在不可知的大洋的最深处,头上是千钧的水压,身体仍然困在琢珥的嘴里,但他重新睁开了眼睛。到处都是蓝色的光点,成千上万,似乎在看着他。一种久远而神秘的回声颤抖着充斥了他的脑海,挤压着他的意识,向他展现出曾经所拥有过,但被其他事物逐渐挤占进而失却的画面。
一种新的饥饿攫取了派克的意念,急不可耐地想要复仇和惩罚世人。他将用背叛了自己的人的尸体,填满最深的海沟。
回到比尔吉沃特,起初没人在意这些谋杀——这么危险的一个地方,偶尔的血色并不出奇。但是几周过去了,几个月过去了,人们开始发现某种规律。许多船长的尸身在黎明时被发现,身体遍布伤口。酒馆的熟客们低声风传着一个鬼魂杀手的故事,说他被人在海上抛弃,现在回来要杀光那艘恐惧号上的船员。曾经代表着尊重与名声的问候——“船长大人?”如今变成了一句警告。
很快就轮到了补船工,然后是大副、贸易官、放债人……实际上,任何一个与屠宰码头的血腥生意有关系的人都跑不掉。赏金布告板上出现了一个新名字:臭名昭著的血港鬼影,一千枚海妖币。
记忆被深渊扭曲的派克做到了很多人没能做到的事情——将恐惧深深地刺进了那些奸商、杀手和无赖们的心底,虽然没有任何人找到过一艘名为恐惧号的舰船曾在比尔吉沃特靠岸的记录。一座因捕猎怪物而自豪的城市如今发觉自己却成了狩猎的目标,而派克似乎完全没有收手的意思。
技能介绍
被动: 溺水之幸
当派克脱离了敌人视野时,他可以迅速回复一定的生命值,取决于最近受到敌方英雄的伤害。此外,派克还可以将额外的生命值转换为额外的攻击伤害。
Q: 透骨尖钉
点击: 派克刺击并减速面前所有的敌人。击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。
按住不放: 派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。
W: 幽潭潜行
派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。
伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中。攻击或者释放技能将会立即结束伪装。
E: 魅影浪洄
派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。
R: 涌泉之恨
派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定阈值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等同于阈值的伤害。
当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励。派克可以在一段时间内再次释放涌泉之恨。
玩法思路
在拳头官方介绍这个英雄的时候说是一个凶残的辅助,但是小编看过技能介绍以后觉得这个英雄,应该是走打野比较好啊,高爆发刺客型打野。
完全是一个螳螂2.0进化版。有控有输出,能隐身,被动还能回血,这绝对是一个完美的打野英雄。
符文方面推荐选择这套搭配
电刑:刺客型英雄必备天赋,派克的爆发伤害极高,触发电刑的伤害更是让人看不懂。在当前游戏节奏偏快的版本,可以给予敌方英雄更大的压力。
恶意中伤:派克的Q技能和E技能都可以十分轻松的触发恶意中伤的真实伤害,前期很容易打出优势。
眼球收集器:让高派克更加迅速的滚起雪球。
无情猎手:加快游走和支援的速度,而且派克的被动技能脱离地方视野就可以回血。
副系精巫术: 迅捷:增加移动速度,打野必备不需多说。
水上行走:增加派克在河道的移动速度和对拼能力,因为当前版本的河道蟹是需要与对面争夺的。这个天赋是必出的。
神装推荐:
出门装选择圣物之盾,黑切生命值和cd都是其需要的,幕刃提高瞬间爆发,鞋子可看情况选择,防御装推荐血手和春哥
打法技巧:
1、q技能控制距离是固定的,计算好时间让队友一拥而上
2、发生战斗力,有机会就脱离视野回复生命值
3、有机会就去gank,w的存在让成功率很高,
4、团战时隐身在周围,寻找致命一击的机会
5、利用自身快速移动能力,游走于残血之间
注意事项
当你使用
派克非常脆,因此不要害怕暂时撤出战斗。在敌人看不见你时,你可以通过【溺水之幸】来回复显著的生命值。
用蓄力版的【透骨尖钉】命中一名敌人,总会将该敌人拖拽一段相同的距离。在近战距离使用它,可将敌人拽到你身后。
秒放版的【透骨尖钉】更快且能造成额外伤害 你的很多进攻型技能也是你的逃生工具。务必确保你总有一套方案来撤离战斗。
敌人使用
派克可从所受的来自敌方英雄的伤害中回复显著的生命值,但前提是你看不见他!
当派克隐藏在附近的【幽潭潜行】中时,会有鲨鱼在你脚下绕圈。
尽量不要站在低血量友军的附近。如果派克用【涌泉之恨】处决了你的低血量友军,那么你就会是名单上的下一个。
玩法总结
派克这个英雄,由于比较缺乏AOE技能所以打野的时候清野速度不是很快,但是可以配合提亚马特来提高清野效率。战士打野刀以后可以做出巨型九头蛇因为派克的被动,每14点额外生命值转换成1点攻击,然后出幕刃,这样的三件套秒杀能力还是很强的,最后的两件装备可以根据形势,顺风继续出樱花刀和春哥甲,逆风就出蓝盾狂徒或者魔抗装备。
派克这种比较灵活的刺客英雄,如果掌握熟练了以后,在野区绝对是可以掌控雷电的。以上就是小编对这个新英雄,血港鬼影派克的技能分析和一些个人的看法。 各位玩家你们觉得血港鬼影派克走哪条路线比较合适呢
派克下路最脏套路组合
派克加火男的下路组合,出装的方面都是常规出装,在三级的时候就可以完成对线击杀,首先就是派克先手只要能拉住人,接下来对面就难受了,基本上算是控到死,对于对面有位移技能的英雄可以选择派克E先手不济就E闪,搭配火男完成击杀很容易办得到。
LOL派克原型“开膛手杰克”
无论是作案手法还是手里的武器以及故事背景和开膛手杰克都十分相似!
开膛手杰克
派克原画
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